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lunes, 14 de mayo de 2018

SYNFIG CAPERUCITA: RESUMEN

En las entradas anteriores ya os he ido explicando un poco en que consitían las primeras escenas del vídeo, pero ahora os voy a poner capturas de cada escena y blas partes que las conforman.

ESCENA 1:


Esta escena es el principio de todo por lo que aparce el título de "Caperucita Roja" y he utilizado una máscara con forma de círculo que recorra todo el título de izquierda a derecha y que aumente de tamaño para que al final muestre todo el título. Caperucita va desde el fondo del imagen al primer plano, en un principio es transparente y luego va a apareciendo, la cabeza del lobo va desde abajo a la derecha hasta la izquierda, cambiendo solo la posición de este y por último un sol que se mueve por debajo del título y caba siendo transparente.

ESCENA 2:
La segunda escena tiene lugar en la cocina de Caperucita, en esta su madre le manda llevar una cesta a su abuela. La madre no se mueve pero he introducido un bucle en la cuchara que se mueve de arriba y abajo y en el humo que sale del plato que aparece y desaparece. Caperucita se mueve hacia la derecha acercándose a la cesta y la cesta de acerca a ella simulando como que la ha cogido. 

ESCENA 3:
 En esta escena he utilizado una trayectoria que es el camino que sigue, también he utilizado máscaras alrededor de los árboles para hacer el efecto de que pasa por detrás de ellos. El pájaro también sigue una trayectoria y se hace más pequeño hasta que sale de la imagen, en ciervo solamente se mueve hacia la izquierda hasta que desaparece y por último la rana que está en el río tine un bucle que cambia de una posición fija a una saltando, así parece que salta, se repite cada 3 segundos el bucle.

ESCENA 4:

En esta escena sigue una trayectoria por el camino, he utilizado una máscara para el arbusto ya que el lobo sale por detrás de este y justo cuando sale aparece una mano que señala hacia la izquierda para que capercuita siga esa camino, que pertence a su trayectoria, la mano tiene un bucle para parecer que se sacude. El pájaro aparece por detrás como el las escenas anteriores cambienado de tamaño y siguiendo una trayectoria. 

ESCENA 5:

Sucede en casa de la abuelita, en el comedor. La abuelita está comiendo cuando el lobo aparece por detrás en la venta donde he utilizado una máscara y desaparece. La abuelita se asusta y su cara cambia a una de asombro, yo misma recorrte la imagen para conseguir solo la cara y el plato pasa de estar lleno a estar vacío con una imagen de un plato vació encima del lleno, que en un npricipio es transparente pero pasa a verse por completo, como suxcede con la cara de asombro.


ESCENA 6:

La abuela,ita sale de La Cocina y va a el salón directamente. Allí está en la mecedora que la moví y la puse dentro de un bucle de 3s para que diera ese efecto de mecer. Con el libro pasa lo mismo, sigue el movimiento de la mecedora. Para el lobo utilicé dos personajes, uno que sale detrás del sofá utilizando una máscara, el cuadrado de la máscara tenía la forma del sofá, y pasa a ser el otro, jugando con la transparencia, este se mueve desde el sofá hasta la abuelita siguiendo una trayectoria.


Cuando el lobo sale de detrás del sofá es la primera imagen, la segunda es una vez que va hacia la abuelita.



ESCENA 7: 
En esta escena Caperucita llega a casa de su abuela. Utilicé una trayectoria para que siguiera el camino. También aparece el pájaro que acompaña a Caperucita en casi todas las escenas y sigue una trayectoria hasta hacerse más pequeño. En el cielo puse cuatro nueves, algunas siguen una trayectoria mientras que otras desaparecen por el fondo jugando con la transparencia.



ESCENA 8:
Caperucita entra en casa de la abuela y en la habitación encuentra al lobo en la cama de su abuela y habla con él. Para dar ese efecto lo que hice fue recortar la foto del lobo en la cama, en concreto la cabeza, esta se moverá de un lado a otro dentro de un bucle para parecer que esta asintiendo o moviendo la cabeza mientras habla. Caperucita no se mueve en esta escena pero tiene una cesta entre las manos que se mueve de un lado a otro, con un bucle. La foto es de una habitación con una ventana con fondo, lo que hice fue añadir un cuadrado azul para que pareciera el cielo y unas nubes que pasarán por ahí utilizando máscaras, es decir la máscara tenía la forma de la venta, también añadí un bucle para que pasarán durante toda la escena. 



ESCENA 9:

Justo después de terminar de hablar el lobo sale de debajo de la manta, utilizando una máscara con la forma exacta, tira la manta al suelo, cambiando la posición de la manta, y se pone de pie sobre la cama.  A Caperucita le cambia la cara a una cara de niña asustada, que estaba oculta y que aparece en ese momento con una entrada constante, para que no se vea en los demás fotogramas.

ESCENA 10:



El leñador entra en la casa de la abuelita, cambiando su posición y ve a la abuela dentro del armario. La abuelita sale del fondo del armario y se asomo por las puertas gracias a una máscara con la forma de las ventanas del armario.



ESCENA 11:
Esta es la escena final que se une a las escena 8 ya que en ese momento en el que el lobo se iba a abalanzar sobre Caperucita, el leñador entra por la habitación, moviendo su posición hacia la derecha, la cesta que Caperucita lleva en las manos se mueve de un lado a otro, gracias a un bucle, como en as escena anterior. El lobo asustado salta de la cama hacia la ventana por donde caba desapareciendo, usando la transparencia en entrada constante, y reduciendo su tamaño en un fotograba normal para que se vaya haciendo más pequeño de forma gradual.


 
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domingo, 29 de abril de 2018

SYNFIG: VIDEO 3

El vídeo final, como ya he dicho en las anteriores entradas hay que entregarlo el 7 de mayo. A pesar de que hemos tenido estas últimas semanas en clase de trabajo para ello, a mí me queda bastante trabajo para terminarlo, así que tenemos que descargamos el programa cada un en casa para ir terminándolo.
Estos días de puente me dedicaré a terminar todas las escenas para en clase solo tener que juntarlo. Tengo algunas escenas a la mitad así que tuvimos que mandarnos todas la información, con las fotos y las prácticas de Synfig para poderlo hacer. Pero hay que tener en cuenta de que tenemos que ponerlo todo en la misma carpeta para que el programa pueda Carla bien todas la imágenes y procesos.
Una idea que he pesado en hacer es descargue el audio del cuento de Caperucita y ponerlo de fondo para que narre la historia o por lo menos los diálogos.
La última semana me dediqué sobretodo a las escenas de la casa de la abuelita con el lobo y cuando el lobo se hace pasar por la abuela y habla con Caperucita.
En la siguiente entrada contaré que escenas hago durante estos días y las ideas que tenga en mente.



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domingo, 22 de abril de 2018

SYNFIG: VÍDEO 2

 Esta semana, como ya os conté, hemos seguido haciendo cada uno nuestro vídeo . Mi historia de Caperucita va bien.. pero todavía me quedan muchas escenas y poco tiempo para terminarlo.
Aunque parezca que dos minutos no es mucho, cada escena dura muy poco por lo tanto tienes que hacer bastantes escenas. 
Mi video de momento tiene 3 escenas, la de inicio que os conté en la otra práctica y esta semana he hecho dos más:
1. La abuela de Caperucita en su casa, esta comiendo, y el plato cambia de estar lleno estar vació y por detrás de la ventana el lobo se asomo porque va a ir a por ella. La parte en la que el lobo se asoma la hice creando un rectángulo, que sea transparente invertido y uniendo el rectángulo y el lobo en la misma capa, utilizando estilo directo. El plato vacío lo conseguí poniendo la imagen del planto vació sobre el lleno y que apareciera. 
2. La otra escena quede estado trabajando esta semana, es la ida de Caperucita a casa de su abuela, es por el bosque. He añadido un ciervo, ranas que saltan, pájaros que vuela y nueves para utilizar los bucles de tiempo. El camino por donde va Caperucita tiene forma de S, por lo que dibuje la trayectoria y la uni a Caperucita para que esta siguiera ese camino exacto. 


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jueves, 12 de abril de 2018

SYNFIG: VIDEO 1

Como ya os comenté en la última entrada la práctica final y para la que tendremos hasta el siete de mayo es crear nuestra propia animación. Por lo tanto tenemos que conseguir hacer un vídeo de unos 2 minutos contando un cuento, una historia, temas de física...
En mi caso para que me fuera más fácil encontrar las imágenes para poder representarlo he elegido el cuento de Caperucita Roja, así puedo encontrar a Caperucita, la abuela , el lobo... ect.
En estas primeras sesiones me he centrado en la "portada", ya que Alex nos ha recomendado hacerlo escena por escena para después redenrizarlo y juntarlo en distintas partes.

En mi introducción he puesto un fondo similar al de un bosque, el titulo en rojo donde he utilizado lo aprendido en la anterior práctica para que el texto apareciera gracias a un circulo, con estilo directo me dio problemas por lo que acabé utilizando transparentar. Luego añadí un sol que saliera de izquierda a derecha y por último a Caperucita al principio del camino y que fuese andando hasta llegar al primer plano.

Ya os iré contando mis avances y las distintas escenas... a las que añadiré trayectorias, bucles, máscara... ese decir jugaré con todo lo aprendido.
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SYNFIG: MÁSCARAS

Esta ha sido nuestra última práctica antes del trabajo final, que supondrá montar nuestro propio video. En esta hemos practicado algo que no habíamos visto antes que son las máscaras, mediante tres ejercicios distintos.

    1.En el primer ejercicio teníamos que crear un fondo, con la herramienta gradiente, yo lo puse de color salmón y esta animación debía durar 10 segundos. En este fondo introducimos un texto que ponga : "Marta´s productions presenta..." y encima de este texto un cuadro, para crear la máscara, agruparemos el texto un rectángulo que crearemos tapando el texto en una única capa, el rectángulo lo transparentamos y en un segundo cambiamos su posición para que salga por la derecha y se pueda ver el texto que hay por debajo como si hubiera aparecido. 

    2.En el Segundo ejercicio trataremos algo parecido introducimos el texto: "UN LADRÓN EN CASA" y creamos un círculo mas o menos el tamaño de las letras que se moverá durante los 10 segundos por las letras mientras las muestra ya que hemos utilizado "directo encima", por ultimo se hará grande y mostrará todas las letras a la vez. Para que veis donde se encuentra os dejo una foto: 
      3.  En la hoja Alex nos planteaba otro tipo de ejercicio pero lo cambiamos por un fondo de una puerta que diera un patio y teníamos que conseguir el efecto de un corredor que pasara solo por la puerta. Para ello volveremos a utilizar "directo encima" y crearemos un rectángulo que ocupe toda la puerta, le damos al modo invertido y creamos una trayectoria para la corredora, para que vaya de un lado a otro de la puerta y solo la veremos cuando pase por el rectángulo. Este fue el resultado para que veáis en que consistía lo del rectángulo: 
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