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domingo, 28 de mayo de 2017

SCRATCH PRÁCTICA 6

En esta práctica vamos a tratar de imitar el juego de "FROGGY" al que seguro que habéis jugado todos alguna vez en vuestra vida. Es el típico juego en que tu controlas a una rana y tienes que esquivar algunos obstáculos como: coches de una carretera, luego saltar en troncos para evitar el agua y llega...
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sábado, 13 de mayo de 2017

SCRATCH PRÁCTICA 5

Una vez que llegamos a la práctica 5 vamos a tener que hacer algo totalmente distinto a las anteriores. Vamos a dejar de hacer prácticas del año pasado y ponernos a hacer prácticas más "complejas y completas". Para ello en esta práctica hemos imitado el típico juego árcade de la carretera, en el que...
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domingo, 7 de mayo de 2017

SCRATCH PRÁCTICA 4

En esta práctica podíamos elegir entre dos, hacer un juego de ping pong que ya hicimos el año pasado o un circuito de carreras. Como el año pasada ya hicimos el juego de ping pong decidí hacer el circuito de carreras. Lo primero que tuvimos que hacer fue diseñar nosotros mismos el fondo, a la izquierda...
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SCRATCH PRÁCTICA 3

La tercera práctica de Scratch fue la más complicada ya que era un poco más completa que las anteriores. Tuvimos que crear un "videojuegos" y para ello tuvimos que utilizar dos fondos: "castle 3" y "castle4" para poder jugar en ambos fondos. En este caso,no como en las ocasiones anteriores, utilizamos...
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SCRATCH PRACTICA 2

En la segunda práctica de Scratch tuvimos que hacer algo parecido a una calculadora. Por lo tanto utilizamos 5 personajes,como en la práctica anterior, pero esta vez en vez de elegirlos dentro de Scratch lo que hicimos fue cogerlos de Internet. Para esta practica tuvimos que escoger: un profesor,...
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SCRATCH PRACTICA 1

En la primera práctica en la que utilizamos Scratch repetimos una que ya hicimos el año pasado, para repasar un poco y volver a acordarnos de como funcionaba. La práctica consistía en elegir 5 personajes, los que nosotros quisiéramos, y a cada uno darles un determinando movimiento. Yo elegí todos...
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sábado, 6 de mayo de 2017

SCRATCH

Después de desistir de Kdenlive empezamos con Scratch que nos lleva ya a la tercera evalución -> PROGRAMACIÓN. Es un programa que una vez que lo entiendes es sencillo y nos permite programar objetos en distintos fondo y que hagan lo que nosotros queramos y cuando nosotros les indicamos. Para todos,...
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Kdenlive

Cuando acabamos de utilizar el programa de movie maker ya que lo contrólobamos y dentro de lo que cabe es un programa de edición sencillo, quisimos comenzar a utilizar el programa de Kdenlive. Os dejo aquí una foto para que veáis la apariencia de este: La práctica en un principio consistía en...
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TEORÍA DEL VÍDEO DIGITAL

CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES DE TODO VÍDEO DIGITAL Las tres características de todo vídeo digital son: -PROPORCIONALIDAD: es la razón entre la altura y la anchura de la imagen. También se conoce como "relación de aspecto" o aspect ratio. -RESOLUCIÓN: igual que sucede en la imagen fija digital,en...
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martes, 2 de mayo de 2017

MOVIE MAKER

PRINCIPAL Para comenzar con nuestro vídeo tendremos que utilizar la herramienta "Agregar vídeo y fotos" que nos va a permitir seleccionar las fotos o vídeos que queramos dentro de nuestros documentos. Después para crear un vídeo con sonido, utilizaremos "Agregar música", podremos elegir de donde...
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