Como el mismo título de la entrada indica os voy a hablar de esta película. La vimos en clase la semana después de terminar los exámenes y estuvimos durante dos clases viéndol...
domingo, 17 de diciembre de 2017
jueves, 23 de noviembre de 2017
INFOGRAFÍAS
INFOGRAFÍAS:
A continuación os presento un resumen de las infografías de las empresas que mis compañeros presentaron en clase:...
domingo, 19 de noviembre de 2017
SIN RATÓN
Estas dos últimas semanas, una vez que volvimos la sala de informática, empezamos a utilizar el ordenador sin ratón, cosa que yo nunca había probado antes. Estamos acostumbrados a siempre utilizaron ratón ya sea si el ordenador es de torre y lo utilizamos más aún en los portátiles ya que siempre podemos disponer de ello...
miércoles, 1 de noviembre de 2017
TALLER CON ORDENADORES

Después de terminar la presentación de Hardware tuvimos la oportunidad de ver las partes de un ordenador nosotros mismos. Para ella fuimos al taller y por parejas tuvimos que "despiezar" un ordenado...
miércoles, 25 de octubre de 2017
CUESTIONES SOBRE EL PC
En esta hora de informática tuvimos que contestar a una serie de preguntas planetadas sobre el Hardware, las respuestas las teneis acontinuación....
viernes, 13 de octubre de 2017
EXPOSICIÓN VODAFONE
Esta última semana hemos tenido que hacer presentaciones relacionadas con las TIC, es decir cada uno legía un tema relacionado con eso y amí me ha tocado Vodafone que se enceubntra dentro de SERVICIOS. La presentación la hemos hecho mi compañero Antonio y yo, el trabajo consistía en un powerpoint, un infographic, algo para decorar la clase y nosotros como opcional hicimos un Kahoot para hacer algunas...
PRESENTACIÓN TIC
Esta última semana hemos estado viendo teoría. Alex nos colgó una presentación con la mitad de la información y nosotros la tuvimos que ir rellenando con lo dado en clase. Esta presentación iba sobre las TIC.&nbs...
domingo, 24 de septiembre de 2017
NAVEGADORES
Este año como novedad trabajamos con los navegadores, cada uno con el que más le guste. En mi caso yo utilicé Firefox pero podías tan chrome, explorer....
miércoles, 20 de septiembre de 2017
GMAIL

Después de dedicarnos a todo lo relacionado con el colegio nos dedicamos a las cosas más persoanles, como el corrreo, en este caso yo utilizo gmail....
lunes, 18 de septiembre de 2017
ONEDRIVE Y OUTLOOK
Otro año más volveré a escribir en este blog e iré contando todas las semanas lo que vamos haciendo en clas...
domingo, 11 de junio de 2017
PRÁCTICA 7 SCRATCH

Esta va a ser nuestra última práctica de Scratch y de este curso de informática, ya que tenemos ele examen el 16 de junio. El examen final de esta evacuación va a consistir en una practica de Scratch parecida a las que hacemos en clase, por lo tanto practicas similares a todas las entradas anteriores....
domingo, 28 de mayo de 2017
SCRATCH PRÁCTICA 6

En esta práctica vamos a tratar de imitar el juego de "FROGGY" al que seguro que habéis jugado todos alguna vez en vuestra vida. Es el típico juego en que tu controlas a una rana y tienes que esquivar algunos obstáculos como: coches de una carretera, luego saltar en troncos para evitar el agua y llega...
sábado, 13 de mayo de 2017
SCRATCH PRÁCTICA 5

Una vez que llegamos a la práctica 5 vamos a tener que hacer algo totalmente distinto a las anteriores. Vamos a dejar de hacer prácticas del año pasado y ponernos a hacer prácticas más "complejas y completas". Para ello en esta práctica hemos imitado el típico juego árcade de la carretera, en el que...
domingo, 7 de mayo de 2017
SCRATCH PRÁCTICA 4

En esta práctica podíamos elegir entre dos, hacer un juego de ping pong que ya hicimos el año pasado o un circuito de carreras. Como el año pasada ya hicimos el juego de ping pong decidí hacer el circuito de carreras.
Lo primero que tuvimos que hacer fue diseñar nosotros mismos el fondo, a la izquierda...
SCRATCH PRÁCTICA 3

La tercera práctica de Scratch fue la más complicada ya que era un poco más completa que las anteriores. Tuvimos que crear un "videojuegos" y para ello tuvimos que utilizar dos fondos: "castle 3" y "castle4" para poder jugar en ambos fondos.
En este caso,no como en las ocasiones anteriores, utilizamos...
SCRATCH PRACTICA 2

En la segunda práctica de Scratch tuvimos que hacer algo parecido a una calculadora. Por lo tanto utilizamos 5 personajes,como en la práctica anterior, pero esta vez en vez de elegirlos dentro de Scratch lo que hicimos fue cogerlos de Internet. Para esta practica tuvimos que escoger: un profesor,...
SCRATCH PRACTICA 1

En la primera práctica en la que utilizamos Scratch repetimos una que ya hicimos el año pasado, para repasar un poco y volver a acordarnos de como funcionaba.
La práctica consistía en elegir 5 personajes, los que nosotros quisiéramos, y a cada uno darles un determinando movimiento.
Yo elegí todos...
sábado, 6 de mayo de 2017
SCRATCH

Después de desistir de Kdenlive empezamos con Scratch que nos lleva ya a la tercera evalución -> PROGRAMACIÓN. Es un programa que una vez que lo entiendes es sencillo y nos permite programar objetos en distintos fondo y que hagan lo que nosotros queramos y cuando nosotros les indicamos.
Para todos,...
Kdenlive

Cuando acabamos de utilizar el programa de movie maker ya que lo contrólobamos y dentro de lo que cabe es un programa de edición sencillo, quisimos comenzar a utilizar el programa de Kdenlive. Os dejo aquí una foto para que veáis la apariencia de este:
La práctica en un principio consistía en...
TEORÍA DEL VÍDEO DIGITAL

CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES DE TODO VÍDEO DIGITAL
Las tres características de todo vídeo digital son:
-PROPORCIONALIDAD: es la razón entre la altura y la anchura de la imagen. También se conoce como "relación de aspecto" o aspect ratio.
-RESOLUCIÓN: igual que sucede en la imagen fija digital,en...
martes, 2 de mayo de 2017
MOVIE MAKER

PRINCIPAL
Para comenzar con nuestro vídeo tendremos que utilizar la herramienta "Agregar vídeo y fotos" que nos va a permitir seleccionar las fotos o vídeos que queramos dentro de nuestros documentos.
Después para crear un vídeo con sonido, utilizaremos "Agregar música", podremos elegir de donde...
martes, 21 de marzo de 2017
TEORÍA DE IMAGEN DIGITAL

PIXEL
Un píxel dentro de la informática se podría definir como la más pequeña de las unidades homogéneas de color que componen una imagen de tipo digital. Por lo tanto si ampliamos una imagen, es decir hacemos zoom, podemos ver los píxeles que componen la imagen.
Los cuatro tipos de información...
viernes, 10 de marzo de 2017
GIMP 2

Esta evaluación después de trabajar con Excel pasamos a trabajar con Gimp. Esta es una herramienta que nos permite editar fotos, es decir es como una especie de Photoshop que nos permite hacer numerosos cambios en las fotos como nosotros queremos.
Al principio empezamos repasando conceptos del año...
domingo, 5 de marzo de 2017
EXCEL

Al principio de esta evaluación comenzamos a utilizar Excel. Es siempre bueno trabajarlo en informática ya que aprendes nuevas formas de utilizarlo y estas te serán muy útiles en un futuro. Excel es muy útil ya que nos permite hacer operaciones u organizar nuestros datos con unas pequeñas fórmulas...
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