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domingo, 29 de abril de 2018

SYNFIG: VIDEO 3

El vídeo final, como ya he dicho en las anteriores entradas hay que entregarlo el 7 de mayo. A pesar de que hemos tenido estas últimas semanas en clase de trabajo para ello, a mí me queda bastante trabajo para terminarlo, así que tenemos que descargamos el programa cada un en casa para ir terminándolo.
Estos días de puente me dedicaré a terminar todas las escenas para en clase solo tener que juntarlo. Tengo algunas escenas a la mitad así que tuvimos que mandarnos todas la información, con las fotos y las prácticas de Synfig para poderlo hacer. Pero hay que tener en cuenta de que tenemos que ponerlo todo en la misma carpeta para que el programa pueda Carla bien todas la imágenes y procesos.
Una idea que he pesado en hacer es descargue el audio del cuento de Caperucita y ponerlo de fondo para que narre la historia o por lo menos los diálogos.
La última semana me dediqué sobretodo a las escenas de la casa de la abuelita con el lobo y cuando el lobo se hace pasar por la abuela y habla con Caperucita.
En la siguiente entrada contaré que escenas hago durante estos días y las ideas que tenga en mente.



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domingo, 22 de abril de 2018

SYNFIG: VÍDEO 2

 Esta semana, como ya os conté, hemos seguido haciendo cada uno nuestro vídeo . Mi historia de Caperucita va bien.. pero todavía me quedan muchas escenas y poco tiempo para terminarlo.
Aunque parezca que dos minutos no es mucho, cada escena dura muy poco por lo tanto tienes que hacer bastantes escenas. 
Mi video de momento tiene 3 escenas, la de inicio que os conté en la otra práctica y esta semana he hecho dos más:
1. La abuela de Caperucita en su casa, esta comiendo, y el plato cambia de estar lleno estar vació y por detrás de la ventana el lobo se asomo porque va a ir a por ella. La parte en la que el lobo se asoma la hice creando un rectángulo, que sea transparente invertido y uniendo el rectángulo y el lobo en la misma capa, utilizando estilo directo. El plato vacío lo conseguí poniendo la imagen del planto vació sobre el lleno y que apareciera. 
2. La otra escena quede estado trabajando esta semana, es la ida de Caperucita a casa de su abuela, es por el bosque. He añadido un ciervo, ranas que saltan, pájaros que vuela y nueves para utilizar los bucles de tiempo. El camino por donde va Caperucita tiene forma de S, por lo que dibuje la trayectoria y la uni a Caperucita para que esta siguiera ese camino exacto. 


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jueves, 12 de abril de 2018

SYNFIG: VIDEO 1

Como ya os comenté en la última entrada la práctica final y para la que tendremos hasta el siete de mayo es crear nuestra propia animación. Por lo tanto tenemos que conseguir hacer un vídeo de unos 2 minutos contando un cuento, una historia, temas de física...
En mi caso para que me fuera más fácil encontrar las imágenes para poder representarlo he elegido el cuento de Caperucita Roja, así puedo encontrar a Caperucita, la abuela , el lobo... ect.
En estas primeras sesiones me he centrado en la "portada", ya que Alex nos ha recomendado hacerlo escena por escena para después redenrizarlo y juntarlo en distintas partes.

En mi introducción he puesto un fondo similar al de un bosque, el titulo en rojo donde he utilizado lo aprendido en la anterior práctica para que el texto apareciera gracias a un circulo, con estilo directo me dio problemas por lo que acabé utilizando transparentar. Luego añadí un sol que saliera de izquierda a derecha y por último a Caperucita al principio del camino y que fuese andando hasta llegar al primer plano.

Ya os iré contando mis avances y las distintas escenas... a las que añadiré trayectorias, bucles, máscara... ese decir jugaré con todo lo aprendido.
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SYNFIG: MÁSCARAS

Esta ha sido nuestra última práctica antes del trabajo final, que supondrá montar nuestro propio video. En esta hemos practicado algo que no habíamos visto antes que son las máscaras, mediante tres ejercicios distintos.

    1.En el primer ejercicio teníamos que crear un fondo, con la herramienta gradiente, yo lo puse de color salmón y esta animación debía durar 10 segundos. En este fondo introducimos un texto que ponga : "Marta´s productions presenta..." y encima de este texto un cuadro, para crear la máscara, agruparemos el texto un rectángulo que crearemos tapando el texto en una única capa, el rectángulo lo transparentamos y en un segundo cambiamos su posición para que salga por la derecha y se pueda ver el texto que hay por debajo como si hubiera aparecido. 

    2.En el Segundo ejercicio trataremos algo parecido introducimos el texto: "UN LADRÓN EN CASA" y creamos un círculo mas o menos el tamaño de las letras que se moverá durante los 10 segundos por las letras mientras las muestra ya que hemos utilizado "directo encima", por ultimo se hará grande y mostrará todas las letras a la vez. Para que veis donde se encuentra os dejo una foto: 
      3.  En la hoja Alex nos planteaba otro tipo de ejercicio pero lo cambiamos por un fondo de una puerta que diera un patio y teníamos que conseguir el efecto de un corredor que pasara solo por la puerta. Para ello volveremos a utilizar "directo encima" y crearemos un rectángulo que ocupe toda la puerta, le damos al modo invertido y creamos una trayectoria para la corredora, para que vaya de un lado a otro de la puerta y solo la veremos cuando pase por el rectángulo. Este fue el resultado para que veáis en que consistía lo del rectángulo: 
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lunes, 9 de abril de 2018

SYNFIG: BUCLES

 La práctica 6 de Synfig es un poco más complicada, primero vamos a tener que crear un rectángulo tres ves más grande que el 
lienzo sobre el que realizamos la animación para conseguir el efecto de movimiento. Alex en la práctica nos decía que teníamos que crear nosotros mismos las nubes, pero a mí me fue muy complicado porque no conseguía darles forma, por lo que cogí una imagen de una nube sin fondo de internet. 
La animación va a durar un total de 15 segundos, en el segundo 0 las nubes van a estar en la derecha fuera del lienzo y en el segundo 5 a la izquierda, también fuera. Por lo tanto para que el rectángulo que actúa como fondo y las nubes las agruparemos en una capa y le aplicaremos un bucle para que esos 5 segundos de su movimiento se repitan 3 veces hasta el fin que son los 15 segundos. 
Añadimos el avión, otra imagen de internet sin fondo, este se moverá desde la izquierda en el segundo 0 y se encontrará fuera por la derecha al transcurrir los 15 segundos.
El cielo lo cambiaremos de color, al principio del bucle será un azul clarito y al final azul casi oscuro, antes de llegar a los 5 segundos para conseguir el efecto de 24 horas. 
Por último para mejorarlo un poco añadí un skyline y para conseguir el efecto de movimiento de este, duplicamos la capa una estrategia centrada en instante 0 y la otra se encontrará escondida en la zona de la derecha, ambos de moverán y el skyline escondido transcurridos los 15 segundos sustituirá al del principio.
El resultado final de la animación es el siguiente: 



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SYFING: CAMBIO DE FORMA

En esta cuarta practica de Syfing, como el propio nombre indica, nos vamos a centrar en el cambio de forma de los objetos. El objetivo final es conseguir el efecto de una destello, de una estrella.

  1. Lo primero que tuvimos que hacer fue cambiar las proporciones del marco sobre el que realizamos todo, cambiamos su medida a 960x540 y esta vez durará 5 segundos, con 24 fotogramas por segundo.
  2. Para crear la estrella creamos con la herramienta circulo, uno de color azul de radio 5, es bastante pequeño por lo que tendremos que controlar como hacer zoom. 
  3. Tuvimos que crear un segundo circulo idéntico al primero pero esta vez de color amarillo, par saber como utilizar ambos tiradores seleccionando ambos círculos a la vez. Pero eliminaremos el primer circulo azul y nos quedamos solo con el amarillo.
  4. Sobre el circulo amarillo trabajaremos y le intentaremos dar forma de estrella utilizando Transform tool, añadiendo nodos entre los que teníamos al principio, para mantener un poco la forma. 
  5. Colocamos la estrella en la esquina izquierda, y creamos 5 fotogramas clave : inicio, empieza destello, destello, acaba destello y final. 
  6. Para conseguir el efecto de destello, en el fotograma destello activamos el muñeco rojo y modificamos su forma tirando de los nodos, solo en este fotograma, el resto permanecerá igual.
  7. Creamos un fondo de azul-negro que representará la noche, con la herramienta de rectángulo y lo enviaremos fondo.
  8. Para completarlo añadimos la nave usada anteriormente, en el fotograma inicio se encontrará a la izquierda y en el final en la derecha, conseguiremos así su movimiento, utilizando siempre el botón rojo.

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SYNFIG: TEXTO

Para esta práctica número 5 vamos a utilizar el resultado final de la practica 4 y le añadiremos un texto a esta.
Para elegir una letra nos metimos en la página de https://www.dafont.com y entre la gran variedad de tipos de letras que hay elegimos la que más nos guste teniendo en cuenta que tenemos que elegir una que sea gratuita. En mi caso yo elegí la Italian Breakfast.
Para poder utilizar esta tipografia en Synfig, tendremos que descárgala desde internet y poner en una misma carpeta esta práctica y la letra descargada.
Una vez hechos todos estos pasos lo que nos queda es utilizar la herramienta de text tool, asegurándonos de que el campo multiline text esté marcado. En mi caso yo tuve que poner:

"Animation by marta Fernandez
free font "Italian Breakfast" by RB "

Después elegimos el color para el texto que mas nos guste, yo puse blanco para que se viera mejor y también jugamos con el tamaño y la posición. El objetivo final es hacer que el texto de dos vueltas, es decir 720 grados, introduciendo estos grados en el angle de textos, en el fotograma final, de tal manera que empiece con 0 grados y al final de los 5 segundos haya realizado los 720 grados.
El resultado final de la animación sería algo así:

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